Google hat den Webbrowser Chrome in der Version 18 veröffentlicht. Die neue Version bietet erhöhte Geschwindigkeit bei Canvas2D und WebGL.
. Bei Canvas2D wurde das Rendering durch einen Grafikprozessor aktiviert, sofern dieser dafür geeignet ist. Genaue Auskunft, welche Elemente im Detail durch die Hardware beschleunigt werden, erhält man durch die Eingabe von
in der URL-Leiste. Diese Funktionalität wurde bisher aber nur für MS Windows und Mac OS X aktiviert.
WebGL war bisher für Benutzer mit älteren Grafikchips und älteren Grafiktreibern in Chrome nicht verfügbar. Dies behoben die Entwickler jetzt durch die Integration von SwiftShader. Dieses Produkt, das von Transgaming lizenziert wurde, erlaubt die Darstellung von 3D-Grafik ohne Hardware-Unterstützung, eine Funktion, die wohl unter freien Betriebssystemen der von Mesa entspricht.