Das Modellierprogramm Blender bringt in Version 2.69 viel Neues, darunter eine Importmöglichkeit für FBX, neue Gittermodellierungs-Werkzeuge, verbesserte Darstellung von Haar und Himmel und Verfolgen von Ebenen im Motion Tracker.
Der Motion Tracker unterstützt jetzt das Verfolgen von Ebenen, die verwendet werden können, um Anzeigetafeln, Bildschirme oder andere flache Gegenstände in den Bildern zu ersetzen. Das Rendern von Haaren wurde mit einem neuen Hair-Shader und umgestellten Einstellungen verbessert. Das sogenannte Subsurface Scattering verwendet einen neuen Sample-Algorithmus und unterstützt Bump-Mapping und Textur-Unschärfe. Himmel kann nun anhand eines exakten Himmelsmodells dargestellt werden. Neue Knoten für Schwarze Strahler (Umsetzung von Temperaturen in Farben), Vektortransformation und HSV kamen hinzu. Der nichtprogressive Integrator wurde in »Branched Path Integrator« umbenannt und kann jetzt auch auf Grafikprozessoren gerendert werden. Farbabbildungen funktionieren jetzt auch im Viewport und können fotografischen Film emulieren.
Blender 2.69 kann ferner erstmals FBX-Szenen importieren. Diese erste Implementation erkennt Kameras, Lampen und Maschengitter, aber noch keine Animationen. Die vollständige Liste der Neuerungen sowie Details zu den über 270 behobenen Fehlern kann man der Ankündigung entnehmen.