Epic Games, Entwickler der Unreal Engine, finanziert mit einer Einzelzuwendung von 10.000 Euro die Weiterentwicklung des freien 3D-Grafikprogramms Blender. Ziel des Unterfangens sei unter anderem eine bessere Integration zwischen der Anwendung und der Spiele-Engine.
ist Epic Games zu einem der größten Unterstützer des freien 3D-Grafikprogramms aufgestiegen. Mit den Mitteln soll die Anwendung um neue Funktionen ergänzt und weiter verbessert werden. Unter anderem planen die Entwickler, die Integration von Blender und der Unreal Engine auszubauen. Wie Alexander Paschall, einer der Entwickler der Engine,
, ist es Epic Games daran gelegen, eine solide Pipeline für den Datentausch zwischen Blender und der Unreal Engine 4 zu erreichen.