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  OGRE

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) ist eine C++-Klassenbibliothek, die es für Entwicker einfacher und intuitiver macht, Spiele und Demos zu produzieren, die 3D-Hardware nutzt. Sie stellt eine Anzahl nützlicher Objekte bereit, die es ermöglichen, eine 3D-Umgebung zu erzeugen und zu ändern sowie sie nach den eigenen Spezifikationen darzustellen. Die unnötige Komplexität der zugrundeliegenden Systembibliotheken wie Direct3D und OpenGL bleibt dabei verborgen. (non)


 

Homepage: http://www.ogre3d.org/
Rating:
Lizenz: MIT/X Consortium License
Kategorie: X11

Download:
http://www.ogre3d.org/download/
ChangeLog:
[...]ourceforge.net/viewvc/ogre/branches/v1-6/Docs/ChangeLog.html
Screenshots:
http://www.ogre3d.org/phpBB2/viewtopic.php?p=316720#316720
Features:
http://www.ogre3d.org/about/features 
 

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