omega ist ein komplexes Rollenspiel mit Erkundung von Dungeons in der Art von Rogue. Anders als bei anderen solchen Spielen gibt es eine Reihe von Möglichkeiten, zu »gewinnen«, abhängig von den Aktionen, die man während des Spiels ausgeführt hat. Man kann entweder das höchstrangige Mitglied einer Gilde, Sekte, Schule usw. werden, oder die meisten Punkte aus Besitz und Erfahrung sammeln. Das Spiel kann den Erkundungen über das Orakel eine gewisse Struktur geben, aber man muss den Ratschlägen des Orakels nicht folgen. Das Spiel wurde Ende der 1980er-Jahre von Laurence Brothers entwickelt. (non)