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  Makehuman

Mit MakeHuman lassen sich 3D-Figuren schnell und individuell gestalten. Neben Schiebereglern für Gewicht und Alter sind auch Nase, Gebiss, Kopfform, Brust, Schultern, Bauch, Hüfte und Gesäß modellierbar, ein Zufallsgenerator ist ebenfalls vorhanden. Verschiedene Haare, Augen, Augenbrauen, Gesichtszüge und Kleidung geben dem Aussehen den weiteren Schliff. MakeHuman dient nur der Gestaltung von Figuren, aber nicht der Animation. Dementsprechend können die erstellten Figuren in verschiedenen 3D-Formaten exportiert werden, zum Import z.B. in Blender. Des weiteren können die gerenderten Figuren in verschiedenen Posen und mit verschiedenen Gesichtsausdrücken als PNG-Dateien exportiert werden. Die mit Makehuman erzeugten 3D-Modelle stehen unter der »CC0 1.0 Universal (CC0 1.0) Public Domain Dedication«-Lizenz und können auch in kommerziellen Projekten verwendet werden. (non)


 

Homepage: http://www.makehumancommunity.org/
Rating:
Lizenz: Affero General Public License Version 3
Kategorie: X11
Programmiersprache: Python
Betriebsysteme: Betriebsystemunabhängig und Betriebsystemunabhängig
Zielgruppe: Desktop-Nutzer

Download:
http://www.makehuman.org/download
ChangeLog:
http://code.google.com/p/makehuman/source/list
Features:
http://www.makehuman.org/features 
 

.: Hauptzweig
2019-10-15  1.2.0 Alpha3  Alphaversion  mehr...  
.: Entwicklungszweig
2019-02-03  1.2.0 Alpha2  Alphaversion  mehr...  
 
Newsmeldungen
2014-03-18  MakeHuman Freie Charaktergenerierung in der Version 1.0 erschienen  
 
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