Kommen wir zu den absoluten Klassikern des Weltraum-Spiels, mal abgesehen von diversen Asteroids, oder Arcade-schiess-runterfallende-Aliens-ab-Spielen. Hier gleich mal 2 Projekte mit unterschiedlichen Ansätzen. glElite sollte eigentlich nur ein Rewrite des Klassikers in OpenGL werden. Allerdings hat sich daraus noch ein Grafikprojekt Teddy entwickelt. Teddy und glElite sind nun 2 Projekte. Teddy stellt die Grafik-Engine des Frameworks and glElite den Rest dar. (tw)