LDMud ist eine MUD-Engine, in der alles objektorientiert ist und alle Objektklassen in eigenen Dateien gespeichert sind. Die Engine führt compilierten Bytecode aus, um die Objekte zu manipulieren. Der zugrundeliegende simulierte Prozessor ist eine Stackmaschine. LDMud ist von Amylaar abgeleitet, die ihrerseits von dem Original LPMud abstammt. LDMud ist also die dritte Generation dieser Software. Das Spiel hat keine Beschränkungen hinsichtlich der gebotenen Möglichkeiten. (hjb)