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  Graphics3D

Graphics3D ist eine freie C++-Bibliothek für Spieleentwickler, Forscher und Studenten. Es ist eine Basis aus robusten und performanten Routinen, die die meisten 3D-Projekte benötigen. Es ist keine eigenständige Grafikengine, sondern es stellt Bausteine zur Verfügung, aus denen man seine eigene Engine oder sein Grafikprojekt bauen kann. Es hat zwei Teile: G3D für die reinen mathematischen Algorithmen und GLG3D zur Interaktion mit der Hardware-Beschleunigung mit OpenGL. Man kann G3D ohne GLG3D verwenden, wenn man ein anderes 3D-API wie DirectX verwenden will oder die OpenGL-Abstraktion nicht ausstehen kann. (hjb)


 

Homepage: http://g3d-cpp.sourceforge.net/
Rating:
Lizenz: BSD-Lizenz (geändert)
Kategorie: X11

ChangeLog:
http://g3d-cpp.sourceforge.net/html/changelog.html
Screenshots:
http://g3d-cpp.sourceforge.net/gallery/index.html 
 

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2006-05-26  6.09  Viele neue Funktionen  mehr...  
 
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