FlashUnity ist ein Kanal-basierter Ansatz zu einem XML-Flash-Kommunikationsserver und Chat-Raum. Durch Verwendung der Konzepte von Kanälen und Filtern, die jeweils eine unterschiedliche Aufgabe haben, wird der FlashUnity-Server extrem flexibel und einfach zu erweitern. Die Verwendung von Kanälen macht es auch möglich, mehrere modulare Funktionen auf einem Server laufen zu lassen. Filter gestatten es, die Eingaben für alle Kanäle vorzufiltern oder allen Kanälen andere Funktionalität bereitzustellen. FlashUnity ist eine Neuimplementierung von CyberSS, und die APIs und XML wurden umfassend geändert. (hjb)