Fluxus ist eine grafisch Live-Kodierungs-Umgebung für Scheme. Fluxus liest Live-Audio- oder OSC-Netzwerkpakete, die als Quelle von Animationsdaten für Echtzeit-Aufführungen oder -Installationen verwendet werden kann. Eingaben mit Tastatur und Maus können auch für einfache Spielentwicklung gelesen werden, und eine Physik-Engine für Echtzeit-Simulationen der Dynamik von Festkörpern ist enthalten. Der eingebaute Scheme-Code-Editor läuft auf dem Renderer, was bedeutet, dass man die Skripte ändern kann, während sie laufen. (non)