FIFE ist ein plattformübergreifendes Framework zum Entwickeln von Spielen. Es ist in C++ und Python geschrieben. Spiele können mit einer Kombination aus Engine, Editor-Tools und Spiel-spezifischen Skripten geschrieben werden. Das Framework ist nicht auf einen bestimmten Typ von Spielen festgelegt. Es unterstützt verschiedene isometrische Ansichten und eine reine Draufsicht. Anstelle von vollständig dreidimensionaler Darstellung konzentriert sich die Engine auf zweidimensionale Grafik in hoher Qualität. (non)