NeoTextureEdit ist ein einfach zu benutzender auf Graphen beruhender prozeduraler Editor für nahtlose Texturen. Durch die Benutzung von kontinuierlichen Basisfunktionen kann er Bilder von beliebiger Auflösung generieren, ohne an Qualität zu verlieren. Sein Hauptzweck ist es, Texturen hoher Qualität für Echtzeit-Render-Anwendungen zu erzeugen, die in wenigen Kilobyte gespeichert werden können und beim Start der Anwendung erzeugt werden können. Aber er kann auch benutzt werden, um Offline-Bilder zu erzeugen. (non)