BEWorld ist ein zweidimensionales Spiel, das die the Brick-Engine benutzt. Es ist ähnlich zu einem Echtzeit-Nethack, aber stark eingeschränkt. Es besitzt zufällige und invariante Karten, einen Kartengenerator, der auch in anderen Spielen funktionieren sollte, Unterstützung für komprimierte Inline-Daten (einschließlich Musik und Sound-Effekte) und einiges mehr. Es ist als Ausgangspunkt für Entwickler gedacht, die daran interessiert sind, ähnliche Spiele zu entwickeln. (non)