Click'n'Drag ist ein Python-Modul, das die Klasse Plane implementiert. Sie erweitert die Funktionalität von Surface aus der Bibliothek PyGame durch eine Hierarchie von ziehbaren Surface-Objekten, die als Sprites, Fenster, Icons oder andere interaktive Elemente genutzt werden können. Das Modul clickndrag.gui verwendet Click'n'Drag, um einfache GUI-Elemente wie Container, label, Textbox, Optionsliste und Button bereitzustellen. (non)