Zoidcom ist eine Spiele-Netzwerkbibliothek auf hoher Ebene für C/C++, die UDP verwendet. Anwendungen registrieren ihre Spieleobjekte mit Zoidcom, und Zoidcom verwaltet, welches Objekt und welche internen Daten dieses Objekts zu welchem Zeitpunkt zu wem gesendet werden. Es verwendet Bitströme als nativen Datentyp und ist daher sehr effizient mit der Bandbreite. Unterstützung für Dateitransfers und viele andere Dinge ist enthalten. (non)