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  G3D

G3D ist eine C++-Bibliothek für Spieleentwickler, Forscher und Studenten. Sie bildet die Basis von robustem und schnellem Code, der den meisten 3D-Projekten gemeinsam ist. Es ist keine eigenständige Grafik- oder Spiele-Engine, sondern eine Sammlung von Teilen, mit denen man eine eigene Engine oder ein Grafikprojekt starten kann. Die Bibliothek besitzt zwei Teile: G3D für die reine Mathematik und GLG3D für die Interaktion mit Hardwarebeschleunigung über OpenGL. Man kann G3D ohne GLG3D nutzen, wenn man ein anderes 3D-API (wie DirectX) nutzen will oder die OpenGL-Abstraktion nicht will. (non)


 

Homepage: http://g3d-cpp.sourceforge.net/
Rating:
Lizenz: BSD-Lizenz (Dreiklausel)
Kategorie: X11

Download:
http://downloads.sourceforge.net/g3d-cpp/G3D-7.01-win32.zip
ChangeLog:
http://g3d-cpp.sourceforge.net/manual/changelog.html
Screenshots:
http://g3d-cpp.sourceforge.net/gallery/index.html 
 

.: Hauptzweig
2008-11-27  7.01  Kleinere neue Funktionen  
2007-08-08  7.00  Viele neue Funktionen  
 
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