Ich hab ein Problem Qulquake unter Suse Linux 6.2 zum laufen zu bekommen.
Unter Suse 5.3 mit Mesa 3.0 liefs wunderbar,da ich unter 6.2 auch Mesa 3.0 verwende kanns daran wohl nicht liegen. Hat hier jemand ne Idee ?
(Wenn schon quake, dann auch mit GL <img src="http://www.pro-linux.de/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle"> )
Gruß, Steve
GLquake unter Suse 6.2
Re: GLquake unter Suse 6.2
hi,
ohne deine Konfiguration (relevante Hardware)
und ohne eine Fehlermeldung kann man dir
sehr schlecht helfen!
Gruss,
Andreas
ohne deine Konfiguration (relevante Hardware)
und ohne eine Fehlermeldung kann man dir
sehr schlecht helfen!
Gruss,
Andreas
Re: GLquake unter Suse 6.2
Ups, habe ich wohl vergessen <img src="http://www.pro-linux.de/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle">
Also Suse 6.2 mit Voodo 2 Karte (unter Quake2, BZflag, BFRIS keine Probleme). Ansonsten Mesa 3.0 und die 3dfx Treiber welche bei Suse 6.2 dabei sind.
Wenn ich nun glquake aufrufe gibt es bloß ein segmentation fault und ich komm wieder aufs
prompt. Ich hab nun die glquake Datei gepatcht, damit sie auf die libMesa3.so zugreift (was standardmäßig nocht der Fall ist), dann läßt sich glquake starten, lädt ein paar Sachen, initilisiert die Soundkarte und hängt sich dann auf. Ebenfalls mit einem Segmentaion fault. Dann hängt die ganze Linuxkiste und es hilft nur ein Reboot per Restknopf.
Also Suse 6.2 mit Voodo 2 Karte (unter Quake2, BZflag, BFRIS keine Probleme). Ansonsten Mesa 3.0 und die 3dfx Treiber welche bei Suse 6.2 dabei sind.
Wenn ich nun glquake aufrufe gibt es bloß ein segmentation fault und ich komm wieder aufs
prompt. Ich hab nun die glquake Datei gepatcht, damit sie auf die libMesa3.so zugreift (was standardmäßig nocht der Fall ist), dann läßt sich glquake starten, lädt ein paar Sachen, initilisiert die Soundkarte und hängt sich dann auf. Ebenfalls mit einem Segmentaion fault. Dann hängt die ganze Linuxkiste und es hilft nur ein Reboot per Restknopf.
Re: GLquake unter Suse 6.2
Hi,
wie sieht es aus mit den dateirechten?
hast du mal versucht glquake als
root zu starten?
Gruss,
Andreas
wie sieht es aus mit den dateirechten?
hast du mal versucht glquake als
root zu starten?
Gruss,
Andreas
Re: GLquake unter Suse 6.2
Ich starte Quake und Quake2 immer nur als root (stammt aus den Zeiten, als man die 3dfx Karte nur als root ansprechen konnte<img src="http://www.pro-linux.de/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle"> ).
Ich hab das dumpfe Gefühl es hängt irgendwie mit glibc zusammen, da Suse 5.3 noch libc5 basiert war. Das ist momentan für mich die einzige mehr oder weiner sinnvolle Erklärung. Denn laut Suse sind glaube ich die Mesa Treiber als glibc Version enthalten.
Sonst fällt mir abosult nix mehr ein, denn Q2 und andere Programme die die 3dfx Karte ansprechen laufen ohne Probleme. Und laut readme datei erwartet GLquake die libmesa2.5 (oder so ähnlich) statt der 3.0 Version.
Gruß, Steve
Ich hab das dumpfe Gefühl es hängt irgendwie mit glibc zusammen, da Suse 5.3 noch libc5 basiert war. Das ist momentan für mich die einzige mehr oder weiner sinnvolle Erklärung. Denn laut Suse sind glaube ich die Mesa Treiber als glibc Version enthalten.
Sonst fällt mir abosult nix mehr ein, denn Q2 und andere Programme die die 3dfx Karte ansprechen laufen ohne Probleme. Und laut readme datei erwartet GLquake die libmesa2.5 (oder so ähnlich) statt der 3.0 Version.
Gruß, Steve
Re: GLquake unter Suse 6.2
Hier ist die Lösung zu meinem Problem:
In der tat hat es etwas mit libc5 bzw. glibc zu tun. Die Mesa API ist von Suse aus mit glibc compiliert und GLQuake braucht halt libc5 Versionen. Deshalb einfach Mesa selbst compilieren (als libc5, da gibts im Makefile einen Hinweis drauf) und schon sollt es funktionieren.
Gruß, Steve
In der tat hat es etwas mit libc5 bzw. glibc zu tun. Die Mesa API ist von Suse aus mit glibc compiliert und GLQuake braucht halt libc5 Versionen. Deshalb einfach Mesa selbst compilieren (als libc5, da gibts im Makefile einen Hinweis drauf) und schon sollt es funktionieren.
Gruß, Steve