seltsames Voodoo3 / Unreal Tournament - Problem

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chrkamps

seltsames Voodoo3 / Unreal Tournament - Problem

#1 Post by chrkamps »

Hallo zusammen,

ich bin Linux-Newbie und habe folgendes Problem:
Unreal Tournament läßt sich unter Linux bei mir nicht dazu überreden, mit Glide-Treibern zu laufen (im SoftwareModus funzt es).
Mein System:
Athlon 700 mit Voodoo 3 3000
SuSE 6.3
X-Server ist SVGA, als GraKa hatte ich schon STB-Voodoo3 3000 als auch normale SVGA ausgewählt.
die Pakete aus x3d für Voodoo3 sind installiert, die für die Voodoo-Rush nicht!
Die Rush-Pakete waren nämlich fälschlicherweise mitinstalliert.
Das Programme test3Dfx unter /usr/lib/Glide2/bin läuft auch (zeigt unter X rotierendes §Dfx-Logo an).

Nur Unreal Tournament meckert beim Starten:

Warning: Failed to load 'GlideDrv': Can't find file for package 'GlideDrv'
Warning: Failed to load 'Class GlideDrv.GlideRenderDevice':
Can't find file for package 'GlideDrv'
Warning: Can't find file for package 'GlideDrv'
Log: Can't find file for package 'GlideDrv'
Critical: appError called:

Was habe ich bloß falschgemacht???
Ich bin für jede Hilfe dankbar!
Gruß
Chrkamps

ratte

Re: Unreal Tournament - Problem

#2 Post by ratte »

du musst Mesa installieren

mit meiner 3dfx2 wunnebar...

chrkamps

Re: Voodoo3 / Unreal Tournament

#3 Post by chrkamps »

Hallo,

soweit ich weiß sollte Mesa installiert sein.
Hier mal kurz die installierten Pakete:
dev3Dfx - Gerätetreiber
glide_v3 - Voodoo3 Glide-Treiber
glidesdk - ???
mesa - die OpenGL-Bibliothek
mesa3Dfx - 3Dfx - Mesa - Unterstützung
mesasoft - Software - Mesatreiber

Funzt aber trotzdem nicht... <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Sad.gif" border="0" align="middle">

Gruß
chrkamps

Leander Hanwald

Re: seltsames Voodoo3 / Unreal Tournament - Proble

#4 Post by Leander Hanwald »

Die UT Fehlermeldung sagt aus das der UT INTERNE Modul GlideDrv nicht gefunden wurde. UT ist also beschädigt, nicht dein System. Installiere UT nochmal, notfalls mit OpenGL Unterstützung.

chrkamps

Heureka

#5 Post by chrkamps »

Hallo,

ich habe es jetzt zumindest unter OpenGL ans Laufen gebracht.
Mein Fehler war, daß ich zusätzlich zu Mesa und Mesa3Dfx auch die Mesa-Software-Treiber installiert hatte.
Nach Deinstallation lief das Spiel mit 40-50fps statt 1-2fps.

Gruß
chrkamps

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