GIF im Konqueror

Software besorgen und anwenden
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hjb
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GIF im Konqueror

#1 Post by hjb »

Hi,

ich benutze hier manchmal Konqeror vom aktuellen KDE-CVS-Stand, also nach Beta 2. Das Teil kann PNG- und JPG-Dateien einwandfrei anzeigen, GIF-Dateien jedoch nicht. Hat jemand eine Idee? Die Logdateien der Compilierung ergaben keinen Hinweis.

Danke,
hjb
Pro-Linux - warum durch Fenster steigen, wenn es eine Tür gibt?

grovel
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Re: GIF im Konqueror

#2 Post by grovel »

Hi HJB

Ich will dir jetzt nichts unterstellen ( <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle"> ) aber hast du QT mit der GIF-Unterstützung kompiliert?

cerberusger
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Re: GIF im Konqueror

#3 Post by cerberusger »

genau konfiguriere Qt mit -gif, dann klappt's
Linux is a wigwam - no windows, no gates, apache inside <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Happy.gif" border="0" align="middle">

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hjb
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Re: GIF im Konqueror

#4 Post by hjb »

Hi,

das könnte es sein! Danke! Aber warum ist das nicht per Default eingeschaltet? Das ist doch hirntot.

Gruß,
hjb
Pro-Linux - warum durch Fenster steigen, wenn es eine Tür gibt?

Klaus

Re: GIF im Konqueror

#5 Post by Klaus »

Hmm?
Weil GIF Patentmaessig geschuetzt ist. Aus diesem Grund ist GIF-Unterstuetzung in sehr vielen Applikationen einfach ausgeschaltet und die User muessen es selber einschalten.

andib
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Re: GIF im Konqueror

#6 Post by andib »

Hi @ll

zur kurzen Info hier die empfohlene Zeile um QT (für KDE) zu kompilieren:

./configure -sm -gif -system-jpeg -no-opengl -kde

-sm aktiviert Session Management
-gif die genannten GIFs
-system-jpeg benutzt die jpeg libs auf dem System
-no-opengl deaktiviert opengl Unterstützung - KDE benutzt eigenen OpenGL Code (schon mal mit NVidia Treiben nen Crash gehabt? Dann man ohne OpenGL kompilieren!)
-kde kann man auch weglassen - ist für die KDE Widgets im QT-Designer da und folglich sinnlos, wenn man nicht damit programmiert.
Seit kurzem (QT-2.2.4) wird zudem empfohlen da noch ein

-no-g++-exceptions
dranzuhängen wenn man ein GNU C++ System hat, was das System beschleunigen soll

CU
Andi

bakunin
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Re: GIF im Konqueror

#7 Post by bakunin »

Hi!

GIFs darf man anzeigen/dekodieren. Nur das Erstellen von GIF-Bildern mit dem LZW-Algorithmus ist problematisch. (Die libungif kann z.B. GIFs ohne LZW erstellen, doch diese sind entsprechend größer)

Daher ist es in der Tat seltsam, dass GIF standardmäßig deaktiviert wird. Naja, wer braucht schon Bilder? w3m rulez! <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle">

Cheers,
Wolfgang

Torsten Rahn

Re: GIF im Konqueror

#8 Post by Torsten Rahn »

Beim Kompilieren von KDE 2.x sollte man stets vorher das README.qt-copy lesen, Und das sagt momentan:

-- schnipp --
On Systems using GNU C++ please use
./configure -sm -gif -system-jpeg -no-opengl -kde -no-g++-exceptions
make

The "-no-g++-exceptions" will help greatly to speed things up!


On Systems using GNU C++ and recent XFree86-4.0.x you optionally can use

./configure -sm -gif -system-jpeg -no-opengl -kde -no-g++-exceptions -xft
make

The "-xft" will provide experimental anti-aliasing to XFree86 based systems.
Please have a look at the comment below.

-- schnipp --

Viel Spaß damit :)

Torsten

PS: So, jetzt noch ca. 40 Stunden und dann wird KDE 2.1 getagged!

andib
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Re: GIF im Konqueror

#9 Post by andib »

> Beim Kompilieren von KDE 2.x sollte man stets vorher das README.qt-copy lesen, Und das sagt momentan:

Gesetz dem Fall man benutzt QT-Copy überhaupt! AFAIK wird README.qt-copy von Trolltech nicht mitgeliefert.

CU
Andi

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