Hi,
ich benutze hier manchmal Konqeror vom aktuellen KDE-CVS-Stand, also nach Beta 2. Das Teil kann PNG- und JPG-Dateien einwandfrei anzeigen, GIF-Dateien jedoch nicht. Hat jemand eine Idee? Die Logdateien der Compilierung ergaben keinen Hinweis.
Danke,
hjb
GIF im Konqueror
GIF im Konqueror
Pro-Linux - warum durch Fenster steigen, wenn es eine Tür gibt?
Re: GIF im Konqueror
Hi HJB
Ich will dir jetzt nichts unterstellen ( <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle"> ) aber hast du QT mit der GIF-Unterstützung kompiliert?
Ich will dir jetzt nichts unterstellen ( <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle"> ) aber hast du QT mit der GIF-Unterstützung kompiliert?
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Re: GIF im Konqueror
genau konfiguriere Qt mit -gif, dann klappt's
Linux is a wigwam - no windows, no gates, apache inside <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Happy.gif" border="0" align="middle">
Re: GIF im Konqueror
Hi,
das könnte es sein! Danke! Aber warum ist das nicht per Default eingeschaltet? Das ist doch hirntot.
Gruß,
hjb
das könnte es sein! Danke! Aber warum ist das nicht per Default eingeschaltet? Das ist doch hirntot.
Gruß,
hjb
Pro-Linux - warum durch Fenster steigen, wenn es eine Tür gibt?
Re: GIF im Konqueror
Hmm?
Weil GIF Patentmaessig geschuetzt ist. Aus diesem Grund ist GIF-Unterstuetzung in sehr vielen Applikationen einfach ausgeschaltet und die User muessen es selber einschalten.
Weil GIF Patentmaessig geschuetzt ist. Aus diesem Grund ist GIF-Unterstuetzung in sehr vielen Applikationen einfach ausgeschaltet und die User muessen es selber einschalten.
Re: GIF im Konqueror
Hi @ll
zur kurzen Info hier die empfohlene Zeile um QT (für KDE) zu kompilieren:
./configure -sm -gif -system-jpeg -no-opengl -kde
-sm aktiviert Session Management
-gif die genannten GIFs
-system-jpeg benutzt die jpeg libs auf dem System
-no-opengl deaktiviert opengl Unterstützung - KDE benutzt eigenen OpenGL Code (schon mal mit NVidia Treiben nen Crash gehabt? Dann man ohne OpenGL kompilieren!)
-kde kann man auch weglassen - ist für die KDE Widgets im QT-Designer da und folglich sinnlos, wenn man nicht damit programmiert.
Seit kurzem (QT-2.2.4) wird zudem empfohlen da noch ein
-no-g++-exceptions
dranzuhängen wenn man ein GNU C++ System hat, was das System beschleunigen soll
CU
Andi
zur kurzen Info hier die empfohlene Zeile um QT (für KDE) zu kompilieren:
./configure -sm -gif -system-jpeg -no-opengl -kde
-sm aktiviert Session Management
-gif die genannten GIFs
-system-jpeg benutzt die jpeg libs auf dem System
-no-opengl deaktiviert opengl Unterstützung - KDE benutzt eigenen OpenGL Code (schon mal mit NVidia Treiben nen Crash gehabt? Dann man ohne OpenGL kompilieren!)
-kde kann man auch weglassen - ist für die KDE Widgets im QT-Designer da und folglich sinnlos, wenn man nicht damit programmiert.
Seit kurzem (QT-2.2.4) wird zudem empfohlen da noch ein
-no-g++-exceptions
dranzuhängen wenn man ein GNU C++ System hat, was das System beschleunigen soll
CU
Andi
Re: GIF im Konqueror
Hi!
GIFs darf man anzeigen/dekodieren. Nur das Erstellen von GIF-Bildern mit dem LZW-Algorithmus ist problematisch. (Die libungif kann z.B. GIFs ohne LZW erstellen, doch diese sind entsprechend größer)
Daher ist es in der Tat seltsam, dass GIF standardmäßig deaktiviert wird. Naja, wer braucht schon Bilder? w3m rulez! <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle">
Cheers,
Wolfgang
GIFs darf man anzeigen/dekodieren. Nur das Erstellen von GIF-Bildern mit dem LZW-Algorithmus ist problematisch. (Die libungif kann z.B. GIFs ohne LZW erstellen, doch diese sind entsprechend größer)
Daher ist es in der Tat seltsam, dass GIF standardmäßig deaktiviert wird. Naja, wer braucht schon Bilder? w3m rulez! <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle">
Cheers,
Wolfgang
Re: GIF im Konqueror
Beim Kompilieren von KDE 2.x sollte man stets vorher das README.qt-copy lesen, Und das sagt momentan:
-- schnipp --
On Systems using GNU C++ please use
./configure -sm -gif -system-jpeg -no-opengl -kde -no-g++-exceptions
make
The "-no-g++-exceptions" will help greatly to speed things up!
On Systems using GNU C++ and recent XFree86-4.0.x you optionally can use
./configure -sm -gif -system-jpeg -no-opengl -kde -no-g++-exceptions -xft
make
The "-xft" will provide experimental anti-aliasing to XFree86 based systems.
Please have a look at the comment below.
-- schnipp --
Viel Spaß damit
Torsten
PS: So, jetzt noch ca. 40 Stunden und dann wird KDE 2.1 getagged!
-- schnipp --
On Systems using GNU C++ please use
./configure -sm -gif -system-jpeg -no-opengl -kde -no-g++-exceptions
make
The "-no-g++-exceptions" will help greatly to speed things up!
On Systems using GNU C++ and recent XFree86-4.0.x you optionally can use
./configure -sm -gif -system-jpeg -no-opengl -kde -no-g++-exceptions -xft
make
The "-xft" will provide experimental anti-aliasing to XFree86 based systems.
Please have a look at the comment below.
-- schnipp --
Viel Spaß damit
Torsten
PS: So, jetzt noch ca. 40 Stunden und dann wird KDE 2.1 getagged!
Re: GIF im Konqueror
> Beim Kompilieren von KDE 2.x sollte man stets vorher das README.qt-copy lesen, Und das sagt momentan:
Gesetz dem Fall man benutzt QT-Copy überhaupt! AFAIK wird README.qt-copy von Trolltech nicht mitgeliefert.
CU
Andi
Gesetz dem Fall man benutzt QT-Copy überhaupt! AFAIK wird README.qt-copy von Trolltech nicht mitgeliefert.
CU
Andi