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3D Grafikanwendungen langsam

 
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christian86



Anmeldungsdatum: 13.02.2004
Beiträge: 11

BeitragVerfasst am: 08. Apr 2004 14:00   Titel: 3D Grafikanwendungen langsam

Hi,
ich habe folgendes Problem:
bei mir laufen grafische dreidimensionale Anwendungen (Spiele) sehr langsam.
Zum Beispiel das Spiel "TuxRacer" läuft bei mir mit erstaunlichen 0,5 Bildern pro Sekunde.
Die Anforderungen des Spiels sind 200MHZ, 64MB RAM und eine 3D Grafikkarte (läuft mit OpenGL), allerdings ist das die Windows Version.
Kann aber auch für Linux nicht viel anderst sein.
Mein System: Intel Celeron 700MHZ, 256 MB SDRAM, Grafik: Elsa Erazor 3 Pro 32 MB mit Riva TNT2 Chipsatz. Vom System erkannt als Riva TNT2.

Liegt das daran das die Grafikkarte als Riva TNT2 erkannt wurde, oder gibt es evtl. eine Grafikbeschleunigung (wie DirectX) die mir fehlt?

thx im vorraus
 
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Jochen
Gast





BeitragVerfasst am: 08. Apr 2004 14:04   Titel: Re: 3D Grafikanwendungen langsam

Die fehlt das 3D-beschleunigte X-Server-Module inkl. Bibliotheken von NVidia. Zu finden ist das hier: http://www.nvidia.com/object/linux.html

Vergiss nicht, zuerst das Readme zu lesen und den Anweisungen zu folgen, dann ist die Installation nicht schwer.

Jochen
 

christian86



Anmeldungsdatum: 13.02.2004
Beiträge: 11

BeitragVerfasst am: 08. Apr 2004 16:11   Titel: Re: 3D Grafikanwendungen langsam

funzt, und wie
danke für die schnelle Antwort
 
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