AGP Module laden...

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Björn

AGP Module laden...

#1 Post by Björn »

Hi,

Wie kann ich mit lsmod sehen, ob ich AGP Module geladen habe?

Wenn die AGP Module nicht geladen sein sollten, was muss ich tun, damit diese geladen werden?

Hintergrund ist folgender: OpenGL Anwendungen (speziell Unreal Tournament) ruckelt, d.h. läuft zu langsam. Ich habe XFree86-4.0.2 und die Nvidia Treiber installiert. Nach einigem Nachdenken und lesen der Troubelshooting Seiten zum Nvidia Treiber bin ich nun auf den Punkt AGP gestoßen.

Vielen Dank

Ozi

Re: AGP Module laden...

#2 Post by Ozi »

Hi,

mit "lsmod" kannst du aktuell geladene Module anzeigen. Mit "insmod" werden sie dazugeladen, allerdings musst du dann die möglichen Abhängigkeiten von anderen Modulen selber auflösen. Willst du das nicht, kannst du "modprobe" benutzen, das lädt selbstständig die restlichen benötigten Komponenten. Mit "rmmod" wird ein Modul wieder entladen. <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Happy.gif" border="0" align="middle">

Wie der AGP Treiber heisst, weiss ich allerdings wirklich nicht.
Ich bin aber auch sehr an der Antwort, wie die aktiviert werden interessiert, weil ich
ebenfalls nvidia basierte Karten(TNT2 M64) einsetze. <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle">

Vielleicht hasst du ja mal einen Anstoss gekriegt <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle">

cu

Oliver

Björn

Re: AGP Module laden...

#3 Post by Björn »

Hi Oliver

ich habe in einem anderen Forum folgende Antwort erhalten, vielleicht hilft Dir das auch weiter. Ich jedenfalls werde das heute abend direkt mal testen und kann ja hier dann das Ergebniss posten.

Grüße
Björn

"Ein cat /proc/modules verrät Dir, ob das Modul agpgart und das dazugehörige GraKa-Modul geladen sind. Bei einer ATI GraKa hieße die Datei etwa r128, bei NVidia vielleicht nvidia.

Wichtig ist folgendes: Dein Kernel muß AGP mit drin haben; Entweder direkt im Kernel oder empfehlenswert als Modul. Es heißt dann agpgart.o. Ob es vorhanden ist sagt Dir folgendes Kommando:

modprobe -l | grep agpgart

Dann muß natürlich auch noch das NVidia Modul existieren. Als letzere Schritt ist es wichtig die XF86Config anzupassen: In der Section Modules mußt Du hinzufügen: Load "dri" und Load "glx".

Jetzt fehlt nur noch die Änderung Deiner modules.conf im Verzeichnis /etc (bei SuSE jedenfalls)

Hier bitte folgendes Eintragen:

pre-install mgs modprobe "-k" "agpgart"
pre-install r128 modprobe "-k" "agpgart"
options agpgart agp_try_unsupported=1

Wahrscheinlich brauchst Du die ersten beiden Zeilen nicht. Die Letzte aber sicher. Die Zeilen stören aber auch nicht.

Dann noch ein depmod -a und dann kann es mit Spielen losgehen."

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