OpenGL Programmierung

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Michael Spernat

OpenGL Programmierung

#1 Post by Michael Spernat »

Hi,

ich besitze derzeit eine Voodoo2 und benutze Mesa für OpenGL Programmierung.

Da ich mir in nächster Zeit eine GeForce-Karte zulegen wollte, würde ich gerne mal wissen, ob bei dieser Karte die OpenGL Programmierung unter Linux weiterhin möglich ist. Was brauche ich dafür? Reicht XFree86 4.0 und die nVidia-Treiber? Oder gibt es vielleicht auch schon eine Mesa-Anpassung für GeForce-Karten (konnte darüber leider nichts finden)?

MfG

Michael

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hjb
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Re: OpenGL Programmierung

#2 Post by hjb »

Hi,

NVidia liefert libGL, die die Mesa-Libs ersetzt. Du kannst also wie bisher weiterprogrammieren. Alle mit Mesa gelinkten Programme funktionieren weiterhin, nur schneller <img src="http://www.pl-forum.de/UltraBoard/Images/Wilk.gif" border="0" align="middle">

Trotzdem kann ich von NVidia derzeit nur abraten. Der aktuelle Treiber für XFree86 4.0.x ist bei weitem nicht stabil; er ist kein Open Source, so daß man bei Problemen nicht weiterkommt, und es ist ungewiß, ob NVidia überhaupt eine verbesserte Version herausbringt. Der Open-Source-Treiber dagegen hat keine 3D-Beschleunigung und ist damit sinnlos.

Ich habe selbst eine Karte mit TNT2 und finde den Treiber unbenutzbar.

Nimm Matrox oder ATI oder 3dfx oder was weiß ich...

Gruß,
hjb
Pro-Linux - warum durch Fenster steigen, wenn es eine Tür gibt?

Michael Spernat

Re: OpenGL Programmierung

#3 Post by Michael Spernat »

Wollte mich nur noch für die schnelle Antwort bedanken. Damit wäre zumindest das Programmierproblem erledigt.

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