eine eher theoretische Frage (ich bin kein Spieler und deshalb mit dem Thema nicht vertraut):
Gibt es bereits sogenannte "Massive Multiplayer Online Role-Playing Games" (MMORPG), die auf einem dezentralen Peer-to-Peer Netzwerk aufbauen ?
Ich meine damit ein p2p Netzwerk welches ohne zentrale Server auskommt ?
Wenn nein:
- Welcher Netzwerk-Traffic fällt bei so einem Spiel an ?
- Welche maximale Reaktionszeit ist bei so einem Spiel erforderlich ?
- Mit welchem vorhandenen p2p-Netzwerk könnte man eine solche Reaktionszeit (theoretisch) erreichen ?

Über Anregungen oder Links bin ich sehr dankbar

Donnar