Mit der Freigabe von Wine 0.9.18 unterstützt die Win32-API-Nachbildung eine größere Anzahl von Spielen Berichten zufolge auch World of Warcraft und HalfLife 2.
Bereits seit geraumer Zeit ist es auch unter der freien Win32-API-Nachbildung Wine möglich, das populäre MMORPG (Massive Multiplayer Online Roleplaying Game) World of Warcraft zu spielen.
Die Entwicklung der Windows-API-Nachbildung, die ein Akronym für »WINE Is Not an Emulator« darstellt, begann 1993, um Windows 3.1-Programme auf Linux ausführen zu können. Der damalige Koordinator des Projektes, Bob Amstadt, übergab Wine in der ersten Phase der Entwicklung an Alexandre Julliard, der es immer noch leitet. Knapp zehn Jahre nach der Gründung bestand Wine aus mehr als 1 Million Zeilen C-Code und band über 300 Programmierer an sich. Ende Oktober 2005 erreichte das Projekt den Beta-Status.