Mit dem Framebuffer(-Treiber), den du wahrscheinlich meinst, kann man auf den Grafikspeicher zugreifen. Es geht um das zwischen dieser Schnittstelle und dem Browser.
EGL (Embedded OpenGl) und Java bzw. Dalvik auf dem Framebuffer. Gerade für Embedded-Anwendungen gibt es mehr als genügend funktionierende Lösungen im Linux-Umfeld.
Wer es etwas "konservativer" mag :
Qt und Gtk+ laufen auch problemlos direkt auf einem Framebuffer. Ein prominentes Beispiel dafür ist z.B. der Debian-Installer.
EGL (Embedded OpenGl) und Java bzw. Dalvik auf dem Framebuffer. Gerade für Embedded-Anwendungen gibt es mehr als genügend funktionierende Lösungen im Linux-Umfeld.
Wer es etwas "konservativer" mag :
Qt und Gtk+ laufen auch problemlos direkt auf einem Framebuffer. Ein prominentes Beispiel dafür ist z.B. der Debian-Installer.