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Thema: Leadwerks - Spieleentwicklung unter Linux

4 Kommentar(e) || Alle anzeigen ||  RSS
Kommentare von Lesern spiegeln nicht unbedingt die Meinung der Redaktion wider.
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Von silwol am Di, 9. Juli 2013 um 17:07 #

Was Linux fehlt, ist jedoch nicht eine weitere Engine unter proprietärer Lizenz, sondern eher gute SDK- und Tool-Unterstützung für die bereits existierenden hervorragenden offenen Engines.

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Von Atalanttore am Di, 9. Juli 2013 um 19:39 #

Wenn die Firma die Quellen ihrer Software geheim halten will, dann soll sie ihre Entwicklung auch selber finanzieren.

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Von Weltmarktführergamer am Di, 9. Juli 2013 um 22:53 #

Unter Linux hapert es nicht an Engines, sondern an Games und das ist schon seit vielen Jahren so.

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