Thema: Leadwerks - Spieleentwicklung unter Linux
Was Linux fehlt, ist jedoch nicht eine weitere Engine unter proprietärer Lizenz, sondern eher gute SDK- und Tool-Unterstützung für die bereits existierenden hervorragenden offenen Engines.
Wenn die Firma die Quellen ihrer Software geheim halten will, dann soll sie ihre Entwicklung auch selber finanzieren.
Unter Linux hapert es nicht an Engines, sondern an Games und das ist schon seit vielen Jahren so.
Wiso.... schau mal auf google play
Was Linux fehlt, ist jedoch nicht eine weitere Engine unter proprietärer Lizenz, sondern eher gute SDK- und Tool-Unterstützung für die bereits existierenden hervorragenden offenen Engines.
Wenn die Firma die Quellen ihrer Software geheim halten will, dann soll sie ihre Entwicklung auch selber finanzieren.
Unter Linux hapert es nicht an Engines, sondern an Games und das ist schon seit vielen Jahren so.
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