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Thema: SteamOS 2.121 stabil veröffentlicht

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Von Scàth am Di, 8. August 2017 um 00:50 #

PS3: unter anderen ein Mix aus FreeBSD und NetBSD (CellOS)
PS4: ein Derivat von FreeBSD 9 (Orbit OS)

Sony verwendet seit je her aber eigene Render APIs -> GNM (Low Level) und GNMX (High Level).
Zweifelhaft ob Sony das ändern wird... Außerdem werden dir die APIs alleine für die Spieleentwicklung nicht reichen, da gehört schon ein wenig mehr dazu. Ohne vernünftiges SDK für die Spieleentwicklung, sowie den Rest der Tools und Software die dafür nötig sind (AutoDesk ist da einer der führenden Anbieter/Hersteller und die bieten praktisch nichts für Linux an) wird Linux auch weiterhin eine Randerscheinung bleiben.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert. Zuletzt am 08. Aug 2017 um 00:52.
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