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Thema: Mesa Library unterstützt bereits OpenGL 1.3

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Von Anonymous am Di, 21. August 2001 um 18:16 #
GLX und WGL sind nur kleine "glue-APIs", um OpenGL, das Fenster und jede Art von plattformspezifischen Dingen nicht kennt, mit dem X-Window-System bzw. dem Windows GDI zu verbinden. GLUT ist nicht "sowas wie GLX", sondern es verwendet GLX oder WGL (oder evtl auf anderen Plattformen das entsprechende Pendant), um alle für ein einfaches OpenGL-Programm notwendigen Funktionen für Fenster und Tastatur/Maus/... wieder plattformunabhängig anzubieten. Es ist damit der Nachfolger von GLaux.
QGLWidget verwendet ebenfalls "nach unten hin" GLX oder WGL, um OpenGL-Fenstere auf einfache Weise in die Qt-GUI einzubinden.
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