Mit der Vorstellung der Treiberreihe 418.52.05 hat Nvidia seine Raytracing-Technologie für Vulkan nicht nur der neuen Turing-Architektur, sondern auch einigen älteren GTX-Grafikkarten hinzugefügt.
ist Raytracing nicht nur bei Grafikern und 3D-Künstlern, sondern auch bei vielen anderen Disziplinen präsent. Die neue GPU-Reihe des US-amerikanischen Soft- und Hardwareherstellers erlaubt es in Echtzeit, 3D-Szenen mittels Raytracing zu berechnen. Das ist weitgehend neu, denn in der Vergangenheit beschränkte sich das Rendern in Echtzeit weitgehend auf kleinere Demos. Größere Animationen waren in der Regel im Offline-Verfahren erstellt worden.