Entwickeln Sie Linux-Spiele, für sich privat, für andere, oder gar zur Veröffentlichung? Dabei spielt es keine Rolle, ob es ein mehr oder weniger aufwendiges grafisches Spiel ist oder eines auf Textbasis. Programmiersprachen und Frameworks gibt es ja viele, z.B. Python mit Pygame, Rust, C/C++, FreePascal, Lazarus und UOS, Java oder JavaScript und HTML5.
Gerne können Sie in den Kommentaren Ihre favorisierten Programmiersprachen und Entwicklungsumgebungen für die Linux-Spieleentwicklung angeben oder von Ihren bisherigen Erfahrungen berichten.