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Graphikprogrammierung unter Linux

Posted: 06. Nov 2003 13:11
by Arnold
Hallo zusammen,

ich würde gern unter SuSE 8.2 mit der Graphik Programmierung beginnen. Es gibt nun in SuSE-Linux 8.2 eine Graphik Bibliothek namens lcgi. Diese habe ich installiert und sollte nun laut Herold (-> Buch C-Programmierung unter Linux Seite 302) die Programme mittels lcc (statt cc bzw. gcc) compilieren können. Ich erhalte jedoch stets eine Fehlermeldung. "lcc" ist der shell (BASH - KATE)unbekannt. Kann mir jemand sagen welche Einstellungen nötig sind um lcgi in ein Programm einzubinden?

Re: Graphikprogrammierung unter Linux

Posted: 06. Nov 2003 15:26
by hjb
Hi!

Vergiß dieses lcgi. Das kenne nicht mal ich und sonst wahrscheinlich auch kaum jemand. (Ich kenne allenfalls GGI, aber das ist hier wohl nicht gemeint.) Nimm eines der beiden bekanntesten Toolkits, also GTK+ oder Qt.

Daß es mit dem (nicht ganz freien) lcc compiliert werden muß, sagt wohl schon alles über die Qualität von lcgi...

Gruß,
hjb

Posted: 08. Apr 2005 19:23
by satyria
Schau auch mal bei http://www.satyria.de nach! Dort wird mit LessTif Grafik Programmiert

Gruß Satyria

Posted: 09. Apr 2005 16:54
by AlexMH
Hi,

icgi kenn ich auch nicht, aber falls du mit Grafikprogrammierung 3D-Grafik, also OpenGL meinst, dann solltest du auch mal ein Auge auf SDL werfen.

http://www.libsdl.org/opengl/index.php

Achja, 'icc' ist der Intel C Compiler, der zwar ein wenig besser als der gcc optimiert, der aber AFAIK Geld kostet. Wenn du also dein Programm verbreiten willst, dann solltest du schauen, dass es mit dem gcc kompilierbar ist. Den icc hat nahezu niemand.

Gruss,
Alex