Monster ist eine fortgeschrittene Skriptsprache, die besonders für die Spieleentwicklung gemacht wurde. Sie enthält viele neue und leistungsfähige Features, zielt aber in erster Linie auf die Erhöhung der Produktivität und Benutzbarkeit ab. Die Sprache ist besonders darauf ausgelegt, das Anpassen von Spielen und Erweiterung von Spielen durch die Benutzer zu ermöglichen. Sie ist hochgradig objektorientiert, typsicher, wird in Bytecode compiliert und kann einfach in vorhandene Spiele-Engines eingebettet werden. (non)