D'Enfent Engine ist eine Bibliothek, die Klassen auf hoher Ebene enthält, um OpenGL-Funktionen aufzurufen. Sie enthält Klassen, die bei der Entwicklung von Spielen sehr nützlich sein können: GUI-Komponenten, Sprite-Klassen und Klassen, um Maus- und Tastatur-Ereignisse zu behandeln. Sie besitzt eine vollständige API-Referenz sowie Lektionen, die helfen, mit der Bibliothek zu beginnen.