Transcend kann am besten als abstraktes, zweidimensionales Ballerspiel im Retro-Stil beschrieben werden. Die Grafik ist geometrisch und die Geschwindigkeit manchmal wahnsinnig. Zwei Features heben Transcend von anderen Spielen ab: Erstens seine dynamische Grafikengine, die in Echtzeit glatt von einer komplexen Form in eine andere übergehen kann und verblüffende Ansichten erzeugt. Die Kombination dieser dynamischen Formen mit subtilen Zufälligkeiten stellt sicher, daß jeder Level bei jedem Spiel wieder anders aussieht. Das zweite neuartige Feature ist das musikalische System zum Stärken der Spielfigur. Während man durch einen Level geht, baut man eine abstrakte visuelle Collage zusammen und arrangiert ein einzigartiges Musikstück. (hjb)