InnerWorld ist ein experimenteller Landschafts-Generator, der in Blender 3D läuft. Der Generator kann zur Erzeugung von Maschengittern und zur Füllung einer virtuellen Welt mit Objekten genutzt werden. Die Erzeugung von Maschengittern und prozedurale Objektplatzierung kann mit einem Graph-Editor definiert werden. Verschiedene Rauschquellen und Operatoren können für die prozedurale Erzeugung von Objekten kombiniert werden. Die Maschengitter können aus den Rauschfunktionen von Blender, FFT-Synthese und externen Graustufen-Bildern, die als Höhenfelder dienen, generiert werden. (non)