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Thema: Valve will 3D-Geschwindigkeit von Mesa verbessern

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Kommentare von Lesern spiegeln nicht unbedingt die Meinung der Redaktion wider.
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Von Molag Baal am Mi, 11. Juni 2014 um 14:55 #

Ist Mesa eine Compilerimplementierung mit mehreren Backends für GLSL, weil die Hardwarehersteller keine vernünftigen Compiler gebacken kriegen?

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    Von miche am Mi, 11. Juni 2014 um 15:38 #

    >keine vernünftigen Compiler gebacken kriegen?

    Vielleicht könnten sie schon, aber hier werden wirtschaftliche Interessen dagegen sprechen.

    Nur so viel machen wie nötig, aber so wenig wie möglich! :D

    ...Opensource is so a komisches Krebsgeschwür, das solche wirtschaftlichen Interessen entgegen wirkt.

    lg

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