Aufwendige 3d Spiele kannst du grundsätzlich auf jeder Art von Virtueller Maschine vergessen, da lediglich für die CPU eine Hardwarevirtualisierung möglich ist, nicht aber für die Grafikkarte. Und solange das so ist, wird ein Spiel für Windows auf einem nativen Windows Rechner immer noch deutlich schneller laufen als in irgendeiner Virtualisierten Umgebung.
Nicht betroffen davon ist übrigens Wine, denn Wine virtualisiert keine Maschine, sondern bildet nur einige APIs von Windows nach.
da lediglich für die CPU eine Hardwarevirtualisierung möglich ist, nicht aber für die Grafikkarte.
Und solange das so ist, wird ein Spiel für Windows auf einem nativen Windows Rechner immer noch deutlich schneller laufen als in irgendeiner Virtualisierten Umgebung.
Nicht betroffen davon ist übrigens Wine, denn Wine virtualisiert keine Maschine, sondern bildet nur einige APIs von Windows nach.