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Thema: LGPL-Verletzung führt zum Schadensersatzanspruch

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Von Johann am So, 13. Februar 2011 um 14:12 #

ich habe das 'stastisch gelinkt' vermutet, war aber nicht sicher. Ich fragte wegen der 'Notwendigkeit', die eigene Software auch unter LGPL stellen zu müssen, falls eben statisch gelinkt wird.
Ich glaube, zumindest bei der LGPL v.2 war es doch so, dass man dem Anwender die Möglichkeit einräumen musste, dass er die Software auch mit einer neuen Version von LGPL Software nutzen kann. Dazu reicht es auch, dass der Anwender von der nicht-LGPL Software den Objektcode bekommt und er kann dann diese Objektadteien selber mit der neuen Version von der LGPL Software linken.

Ist es jetz anders?

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