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SDL-Programmierung
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SDL steht für Simple DirectMedia Layer und ist eine Programmierschnittstelle für Spiele, Demos und Multimedia-Anwendungen. Dieses Tutorial zeigt die Programmierung mit SDL.
SDL bietet dem Entwickler für Eingaben drei Wege an: Maus, Tastatur und Joystick. Dieser Teil geht auf die ersten zwei näher ein.
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