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Thema: Pro-Linux: Vorstellung des Blender-Buchs und der neuen Programme

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Von gnu128 am Di, 16. Januar 2001 um 01:17 #
ich wuerde blender gerne benutzen um damit objecte fuer ein 3d-game zu basteln, dafuer muss ich die objecte aber in einem format abspeichern / exportiern das die objecte als polygone oder triangles beschreibt.
den vrml-export habe ich schon versucht, da werden aber keine "normalen" abgespeichert.
kann mir vielleicht jemand nen link geben, wo das "dxf" - fileformat erklaert wird.
(vrml kapiert man ja auch ohne beschreibung, aber dxf ist mir zu hoch)
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