Equalizer ist eine Programmierschnittstelle und ein Ressourcenverwaltungs-System für skalierbare OpenGL-Anwendungen. Eine Equalizer-Anwendung kann ohne Änderungen auf jedem Visualisierungssystem laufen, von einem Laptop bis zu großen Grafik-Clustern und Visualisierungssystemen mit gemeinsamem Speicher. Equalizer ist von Grund auf als parallele, skalierbare Programmierschnittstelle angelegt und löst die häufigen Probleme jeder Anwendung mit mehreren Grafikprozessoren. (non)